2019年9月24日

Jekyllをインストール

環境
macOS Mojave 10.14.6
iMac Late 2013

参考 https://jekyllrb-ja.github.io/docs/installation/macos/

手順通りに
$ xcode-select --install
してから、
$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

Press RETURN to continue or any other key to abort
(続けるならRETURNを、やめるなら他のキーを)
と言われるので、「return」
パスワードを求められるので、入力して「return」

しばらく待っていたら、
You have not agreed to the Xcode license.
Before running the installer again please agree to the license by opening
Xcode.app or running:
    sudo xcodebuild -license
(Xcodeライセンスに同意していません。インストーラーを再度実行する前に、Xcode.appを開くかsudo xcodebuild -licenseを実行してライセンスに同意してください)
と言われるので、指示に従いライセンスに同意してから、再度
$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
今度はちゃんとインストールされる。

終わったら、
$ brew install ruby

/Users/[user]/に.bash_profileを作って、
export PATH=/usr/local/opt/ruby/bin:$PATH
を書き込み保存。
適用するために
$ source .bash_profile
それから、適用されていることを確認。
$ which ruby
/usr/local/opt/ruby/bin/ruby
$ ruby -v
ruby 2.6.4p104 (2019-08-28 revision 67798) [x86_64-darwin18]

Jekyllをグローバル環境にインストール
$ sudo gem install bundler
パスワードを入力してしばらく待つ。
bundler's executable "bundle" conflicts with /usr/local/lib/ruby/gems/2.6.0/bin/bundle
Overwrite the executable? [yN]
("bundle"が競合してるけど上書きする?)
はyで。

終わったら、ようやくJekyllをインストール。
$ sudo gem install -n /usr/local/bin/ jekyll
またしばらく待つ。
最後にインストールされたのを確認。
$ jekyll -v
jekyll 4.0.0

2019年3月17日

色々ゲームやってました

えー、マインクラフトからはすっかり離れ、別のゲームを色々とやっていました。

Opus Magnum
こちらは、パズルゲーム。
プレイ時間は40時間ほど。実績全解除しました。

指定された原料から、指定された成果物を作るための装置を組み上げます。
原料は数に限りがあるものの、装置に組み込める部品はいくつでも使用できますので、作り上げるだけなら、やってみて、想定通りに動いていない所を直してで、クリアできます。
出来上がったら、部品代やコンパクトにまとめられているか、ステップ数が少ないかといった所で自分がどの辺りにいるのか表示されます。
時間はかかっても安く仕上げるのか、金はかけても速く生産できるようにするのか、その辺に挑み出すと、難易度はぐっと上がるでしょう。

なお、私は安く仕上げる方が得意だと言うことが判明しました。
省スペースもわりとできる。
ただ、いくら金をかけてもいいから、手早くというのがどうにも苦手です。


魔界戦記ディスガイア2
1はPSP版かでやっていて、Steamでセールされていたときに2を買いました。
ディスガイアのPC版は他にも出ているんですが、なぜか2だけMacでできたので。

プレイ時間は117時間。けっこうやったね。
メインのエンディングは2種類見て、わりと簡単に達成できるのは見た感じ。


Sid Meier's Civilization V
6じゃなくて5です。
プレイ時間は269時間。

皇子なら、好きな勝利方法で勝利できる。
皇帝は自分が得意な勝利方法に有利な指導者で、初期立地を選べばどうにか勝利できる。
というレベルです。

年明けから2月半ばまで、土日は本当に朝から晩までやってました。
最初はよくわかっていなくて、難易度低い所から始めてなんとなくで勝てたのが、将軍で勝てなくなって。
ちゃんとルールを把握して、皇帝でもどうにか勝てるようになりました。


Salt and Sanctuary
リンクはSteamですが、私がやったのはPS Vita版です。
プレイ時間は50時間くらい。
トロフィーを全て獲得しました。

アクションは、わりかし苦手なのですが、頑張った。
なかなか勝てないボスも多くて、上手い方の動画を参考にしつつ、どうにかこうにか。
それでもやっぱり、アクションは苦手なので、リーチが長い武器で、火力で押し切るプレイスタイルです。


とまあ、こんな感じで色々とやっておりました。

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2018年12月8日

チャレンジふかふかパンケーキ

友達と「幸せのパンケーキ」に行ったことをきっかけに、おうちでふわふわパンケーキに挑戦していました。

1回目はなんともぺちゃんこ。
ホットプレートにのせてすぐ、ダラーと広がっていくほどゆるゆるで、失敗でした。
小麦粉15g、牛乳15g、卵1個、砂糖5g
メレンゲじゃない方が緩すぎた。卵1個分ではメレンゲが作りにくい。

2回目、多少マシになりました。
が、まだこんもりできず。
小麦粉15g、卵2個、砂糖8g
メレンゲじゃない方がまだ緩いか。メレンゲももう少し頑張る必要が。

3回目、しっかりさせようと小麦粉を増やしたら、パサパサ感がupしてしまいました。
小麦粉20g、卵2個、砂糖10g

4回目、ずいぶんマシになりました。小麦粉を15gに戻して、卵黄を減らす。
小麦粉15g、卵黄1個分、牛乳5g、卵白2個分、砂糖10g

5回目、ようやく満足できるできになりました。
材料は4回目と同じで、途中を改善。
5回目の作り方を、cookpadに上げておきました。https://cookpad.com/recipe/5355586

2018年10月22日

マインクラフト日記〜船屋を作りました

村が海辺にある、ということで、船屋を作りました。
とりあえず、微妙に素材を変えて3軒。これは、海から見た方です。海に張り出したところには、ボートも設置しました。

最初は、こんな土台からスタート。

一般村人の家のつもりで作っているので、中は広くありません。なので、階段ではなく梯子で2階へ上るように。
1階の内部。玄関側。
1階の海側。小さな机を一つ。部屋の灯りは、2階の床にジャック・オ・ランタンを埋め込んで、一つで1階も2階も照らします。

2階。海に部分の上は、ベランダです。

3軒並べて、陸側から。
土台部は左から、石レンガ、灰色コンクリート、石。
2階の白い部分は左から、白いテラコッタ、白のコンクリート、白い羊毛。
隣とはすごく近いので、屋根がくっついております。

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2018年10月13日

マインクラフト日記〜地下探索中

拠点と村を繋ぐトンネルを掘っているときに見つけた洞窟を探索していました。

迷いそうな所に行ったり。

ちょっと足を滑らせれば、落ちてしまうような所に行ったり。

深い谷。これが地下渓谷でしょうか?


地底の溶岩湖では、ダイヤモンドを発見。

渓谷の上の方を辿っていって(本当は下を歩くときに上から落ちてくるのを防ぎたかった)、坑道に辿り着いたり。

死んでしまったり。エンダーマンとウィッチが怖い。

長いところは、なかなか探索が終わらないですね。

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2018年10月7日

マインクラフト日記〜おうちを建てた

ずっと、拠点の小屋で生活をしていた私ですが、村の近くに家を建てました。

建築予定地は、村の隣の砂丘。
まずは、ここを整地。
ある程度削って、ある程度残して、丘の上に建てます。

で、その後途中の撮影をすっかり忘れていたため、いきなり完成図です。
1階の壁はなめらかな砂岩で。土壁を意識してみました。
屋根は蔵の時のことを教訓に、石レンガです。

海側には、縁側をつけてみました。

海は、西にあるので、縁側から夕日を見ることができます。
海中には、最初の拠点へと続くトンネルが。

で、そのトンネルの入り口が、家に入ってすぐにあります。
トンネルを掘ったときから、その上に家を建てる予定でした。

2階はチェスト部屋になる予定。
床の色が違うのは、壁をオークで、床を松で作っていて、壁になったオークの上部が見えています。
下付のオークのハーフブロックの上に、上付きの松のハーフブロックを載せようとしたのですが、無理でした。
種類が違うとダメなんですね。

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2018年10月2日

マインクラフト日記〜村と拠点を繋ぐ

村と拠点の間には海があり、少々移動に難があります。
とりあえず、地上・海上で繋いでみました。
うーんやはり、見た目が悪い。
ということで、地下・海中に通路を作ることに。

まずは、拠点側から合流予定地点まで、ガンガン掘り進めます。

海中の方は、まずは土台の足場を作って、
通路になる部分は砂でふさいでおきます。
多少、失敗しているのは放置で。海中の作業は大変なんだもん。
横の壁を配置。とりあえず有り余っている丸石で。
ガラスになっているところは、ここで一旦掘るのは終了の合図。
上部はせっかくなので、ガラスで蓋をします。

あとは、中を掘っていけば、上がガラスの通路ができあがり。

昆布の群生地で作業していたため、昆布がいっぱい海上に浮いてくるという……。

そんな感じの作業を繰り返し、海中トンネルを対岸まで繋ぎました。
拠点側から掘っておいた通路との合流もバッチリ。
これで、トロッコでも用意すれば、荷物の運搬も楽になるのでしょうが、とりあえず拠点と村が繋がったことで、満足です。

わりと浅いところなのは、エンチャントも何もない状態で、これ以上深いと作業する息が続かないのです。

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